Category Archives: Eigen werk

Doe het zelf

Tiny house, workshops en demo’s rondom duurzaam off-grid leven

24 mei 2019 Enschede

Een samenwerking tussen creatief uitvinder Floris Maathuis en circulair expert Fedde Jorritsma.
Een mobiele workshop, demo en informatie plein rondom duurzaam off grid leven.
Rondom een demontabel tiny house vinden allerlei workshops en demo’s plaats om te ervaren hoe je zelf duurzaam off grid kunt leven.

Isoleer het tiny house met strobalen.
Bouw zelf een waterfilter met zand, een spons en houtskool.
Maak zelf een zonnekoker met karton en zilverfolie
Demo composttoilet, helofietenfilter en zonneboiler.

Man vs Robot

Een boksduel tussen mens en robot.

Man vs Robot trailer

Kijk hier voor de officiële Man vs Robot website

The greatest fight in history! Een spectaculair boksduel tussen een mens en een robot. Neem het op tegen een levensechte boksrobot in een strijd tussen spieren en staal. Maar aan welke regels moet een robot zich eigenlijk houden? En is het wel veilig?Ontdek het in Man vs Robot!

Komen de killer robots eraan? Afgelopen jaar waarschuwden Nobelprijswinnaars, directeuren van robotbedrijven, NGO’s en landen voor het gebruik van slimme autonome wapensystemen. Ze kunnen op eigen houtje doelen – en dus ook mensen – vernietigen. Hoe gevaarlijk zijn zulke wapens? Kun je ze verbieden? En hoe voorkom je dat ze fatale fouten maken?

Man vs Robot onderzoekt in een relatief veilige omgeving wat de gevolgen zijn als een robot als zelfstandig denkend wapen wordt ingezet. Door het zelf te ervaren kun je op menselijke maat gevoel krijgen voor de gevolgen van deze systemen. Samen met het publiek wordt onderzocht aan welke regels een autonoom wapen zich moet houden.

Speellijst:

  • 14-19 augustus 2019 Groningen Noorderzon Festival (première)
  • 27 december 2019 Groningen My First Festival

YARR

“Ahoy, landrotten! En volg mij voor een avontuur op de zeven wereldzeeën!”

Neem plaats achter het stuurwiel en kruip in de huid van een piraten kapitein wiens leven, schip en waardigheid zijn afgenomen door de Vliegende Hollander. Met je scheepsmaatjes aan de kanonnen schuim je de Cariben af om je waardigheid te herwinnen en het beruchtste schip van allemaal te vinden. Onderweg help je zoveel mogelijk vijanden naar de kabeljauwskelder. Plunder zoveel mogelijk schepen van de Verenigde Caribische Handelsmaatschappij maar pas op dat de soldaten van de koning jou niet te pakken krijgen.

Yarr is een game gemaakt door het Groningse game bedrijf Polygon Interactive. Samen met Floris Maathuis is de game uitgebouwd tot een belevingsinstallatie met levensgrote beelden, een groot stuurwiel en kanonnen. Op Winterwelvaart 2017 was de premiere van de installatie en was Yarr te beleven aan boord van een echt schip.

http://polygoninteractive.com/yarr/

 

De leugendetector – De waarheid komt op tafel

20160822_105753doek-anne-leugendetector

Spreek jij altijd de waarheid? Durf jij jezelf recht in de ogen te kijken als je ’s ochtends voor de spiegel staat? Het is niet altijd even makkelijk om de waarheid te spreken, soms heeft dit een duwtje in de rug nodig. Ridicule en Floris Maathuis hebben hier een uniek apparaat voor! De leugendetector helpt je, onder deskundige begeleiding, om de dunne rode lijn tussen waarheid en leugen weer te hervinden. Er zal een zware last van je schouders vallen en kom je als herboren weer buiten. Geheimhouding verzekerd. De juridische consequenties zijn geheel voor eigen risico.

Neem contact op voor boekingen.

_1140526 _1140542 thumb_img_2982_1024 thumb_img_2986_1024 thumb_img_3004_1024 thumb_img_3008_1024 _1140508

Gemaakt door Floris Maathuis en Jan Pieterman

Artwork Anne Mérat

Foto’s Pieter van Dijken en Floris Maathuis

De Twistappel

twistappel-foto-pr

–Een interactieve performance over schoonheid–

Schoonheid is al eeuwen onderwerp van twist. We oordelen en worden beoordeeld op basis van uiterlijke kenmerken. Maar wat bepaalt dat we iemand mooi vinden en waarom vinden we de een mooier dan de ander? In De Twistappel zoeken we samen antwoorden. Treed in de voetsporen van de mooie godinnen en verover de appel, of kies voor de rol van Paris en bepaal wie de schoonste is. Pas wel op: tweedracht ligt op de loer. 

De Twistappel is gemaakt voor de Nacht van Kunst en Wetenschap Groningen op 4 juni 2016 samen met Cosmetisch plastisch chirurg Berend van der Lei en fotografe Marielle Gebben.

twistappel_240dpi_lr_web_copyright_mariellegebben_mrl8665 twistappel_240dpi_lr_web_copyright_mariellegebben_mrl8658 twistappel_240dpi_lr_web_copyright_mariellegebben_mrl8656 twistappel_240dpi_lr_web_copyright_mariellegebben_mrl8655 twistappel_240dpi_lr_web_copyright_mariellegebben_mrl8652

Rad van problemen

Het Rad van Problemen is een workshop waarbij deelnemers willekeurige problemen moeten oplossen door middel van het bouwen van een machine. De problemen worden met post-its op een rad van fortuin en het probleem dat je draait moet je oplossen.
De workshop is een grote knipoog naar het alom tegenwoordige tech-denken. Alles lijkt tegenwoordig met technologie te moeten worden opgelost. Maar soms is dat helemaal niet de juiste weg. Kun je elk probleem wel met een machine oplossen?

rvp4rvp12

Problemen kunnen door iedereen aangedragen worden. Het kan hierbij gaan om alle soorten problemen: praktische , emotionele, theoretische, … Een grote hulp bij het vinden van relevante problemen is de autocomplete functie van Google.
Iedereen die de uitdaging aandurft wordt uitgenodigd om een draai aan het rad te geven. Samen met een team van uitvinders en bollebozen wordt het probleem vervolgens aangepakt. Hierbij wordt gebruik gemaakt van alle mogelijke high- en low-tech middelen en kan geput worden uit een grote voorraad materialen en gereedschappen die aanwezig zijn.

Het resultaat is een bonte verzameling van nuttige, onzinnige, geniale en grappige apparaten die een museale collectie op zichzelf vormen. Of ze kunnen natuurlijk meteen in gebruik worden genomen op het festival.

rvp9 rvp15

Machines die gebouwd zijn in eerdere workshops:

  • Een wc-bril die zichzelf dichtdoet
  • Een helm met handje die begint te slaan als je zingt
  • Een graf waar je met de doden kunt praten via een telefoonhoorn
  • Een apparaat om te kiezen wat je gaat eten
  • Een harnas dat vliegen wegjaagt
  • Een draagbare kamer waar je je beter kunt concentreren

    De workshop is eerder uitgevoerd met studenten van de Academie voor Popcultuur en op de Groninger Researchers Night.

rvp1 rvp2 rvp3 rvp5 rvp6 rvp7 rvp8 rvp9 rvp10 rvp13 rvp14 rvp16 rvp17 rvp18 rvp19 rvp20 rvp21 rvp22 rvp23

De Knotsgrot

Ga in de tijdmachine en waan je een echte Neanderthaler

De Knotsgrot is een game en een tijdmachine in één. Wanneer je de Knotsgrot in gaat krijg je een berenvel om en een knots in je handen en loop je zo de oertijd in. Om je heen is van alles te zien. Dieren en dino’s lopen vrij rond en er zijn andere oermensen. Met de knots in je handen kun je er als een echte Neanderthaler op los slaan. Ga helemaal los en sla met je knots op alles wat je tegenkomt, want voor alles wat je raakt krijg je punten. Sla jij de meeste punten? Dan heb jij het spel gewonnen!

_DSC6633_DSC6452 _DSC6455 _DSC6476 _DSC6503 _DSC6506 _DSC6522 _DSC6533 _DSC6575 _DSC6592

Credits:

Concept en bouw Floris Maathuis

Muziek en geluidsontwerp PM ‘O Sullivan 

Grafisch ontwerp en illustraties Anne Mérat – Stilzo
lichtontwerp, techniek en arduino Teackele Soepboer

Foto’s: Johan Scheffers Fotografie

Video: Pieter van Dijken

Videomeppen

Videomeppen (met videomapping) is een spannende game waarbij je slimmer, sneller en vaardiger dan je tegenstander moet zijn. Je speelt tegen elkaar en krijgt allebei een knuppel om mee te slaan. Uit een bewegende interactieve ondergrond komen vragen, raadsels en reactietests omhoog.
Wie de meeste goede antwoorden mept wint!

Videomeppen heeft voor het eerst gedraaid op Cinekid Groningen 2014.

Er zijn op dit moment twee games voor videomeppen, maar er kunnen gemakkelijk nieuwe op maat gemaakte games gemaakt worden, ook met aangeleverde content. Een paar ideeën:

  • Een popquiz waar je bijvoorbeeld een nummer hoort en dan op de goede band moet meppen
  • Gelegenheids quizzen bij een huwelijk bijvoorbeeld
  • Aandachtstrekker voor een beurs
  • Enquetes invullen (alles met meerkeuzevragen is in principe mogelijk)
  • iq test
  • Reactietest voor ouderen

Videomeppen is bedacht en gemaakt door:

Floris Maathuis – concept, bouw en coding, Teackele Soepboer (concept en coding), PM ‘O Sullivan (concept en muziek), Ditmar van Dam (concept) en Sythe Veenje (concept en vormgeving)

Trailer: Pieter van Dijken

Videomeppen_v03-1Videomeppen_v03-2Videomeppen_v03-3Videomeppen_v03-4Videomeppen_v03-5Videomeppen_v03-6

IMG_1656

 

videomeppen gezinsbode

DVHN-20141011-DO01040005

Oklahoma 2.0

PM_Chairman 800x600

Je bent informatie dus je bent!
Oklahoma 2.0 is het nieuwste op het gebied van sociale netwerken.
Je digitale profiel en de werkelijkheid worden op unieke wijze gecombineerd tot een onvergetelijke live ervaring. Oklahoma 2.0 is een ontdekkingstocht door een fysiek gemaakte digitale wereld vol onbekende sites. Je wandelt er doorheen, doet er leuke interactieve games en hebt spannende ervaringen. Je gluurt en wordt begluurd, interacteert met anderen op het scherm en je liked er lekker op los.
Jij hebt als een van de eersten de mogelijkheid om dit nieuwe concept te ervaren. Nadat je een account hebt aangemaakt en de gebruiksvoorwaarden geaccepteerd, kun je op weg. Je lidmaatschapsblokje geeft je exclusieve toegang tot de Oklahoma 2.0 zuilen. We wensen je veel plezier, en denk erom: “Het gaat er niet om wat je deelt, maar dat je deelt!”

www.cluboklahoma.nl

IMG_0019club oklahoma 2.0-65club oklahoma 2.0-63  club oklahoma 2.0-78 club oklahoma 2.0-82 IMG_1522 foto nacht proj IMG_0018 PM_Quizman 800x600

Oklahoma 2.0 heeft in 2013 en 2014 op verscheidene festivals gestaan, waaronder de Nacht van Kunst en Wetenschap Groningen, Noorderzon en Festival der Aa.

Voor boekingen neem contact op.

Credits:

Artistieke leiding/coördinatie Floris Maathuis

Muziek/spel PM ‘O Sullivan

Spel Suzanne Kleine

Programmatuur Teackele Soepboer

Dramaturgie/advies Chantalla Pleiter

Decorontwerp/bouw Bastiaan de Bruin

Oklahoma 2.0 wordt mede mogelijk gemaakt door :

cultuurfonds_horizontaal_kleur   logo_assen         logo-kunstraad_CMYK copy

Crowdfundingactie Oklahoma 2.0 op Voordekunst

voordekunstnl_h_M

Via www.voordekunst.nl  probeer ik geld bij elkaar te brengen om Oklahoma 2.0 af te kunnen maken.

Ik hoop dat je iets wilt bijdragen aan Oklahoma 2.0.
Alle kleine beetjes helpen natuurlijk!

Met de interactieve performance Oklahoma 2.0 wordt onderzocht hoe kwetsbaar privacy nou echt is. In een balie en vier zuilen worden bezoekers volledig digitaal ontleed en uiteindelijk geconfronteerd met het resultaat.

Ons leven speelt zich voor een steeds groter deel online af. Uit gemak, omdat het leuk is, omdat iedereen het doet of omdat we geen keus hebben. Stukje bij beetje wordt er steeds meer digitaal. En voor elk stapje is er weer nieuwe informatie nodig zodat het nog makkelijker, leuker en sneller wordt.

Maar is dat wel zo? Worden we niet stapje voor stapje verleid of gedwongen meer prijs te geven dan ons lief is? Is het geheel niet minder dan de som der delen? Wordt het begrip privacy zoals we dat kennen niet langzaam uitgehold? Wie zit er eigenlijk achter de knoppen? Worden we er zelf ook beter van of alleen de bankrekening van Marc Zuckerberg?

In Oklahoma 2.0 worden bezoekers lid van de “exclusieve” Club Oklahoma. Om het lidmaatschap te vervolmaken moeten ze een traject doorlopen waarin op terloopse wijze hun hele digitale doopcel gelicht wordt. Via vriendelijke medewerkers, leuke interactieve spelletjes en door gebruik van wat er op internet al te vinden is, worden bezoekers verleid om steeds meer van zichzelf prijs te geven. Uiteindelijk volgt de confrontatie met de informatie die je zelf hebt ‘afgestaan’. Welke macht heb je Club Oklahoma gegeven? Kunnen ze emails uit jouw naam sturen? Een afspraak maken bij de tandarts? Of misschien wel geld afschrijven van je rekening? Wie is Club Oklahoma eigenlijk? En wat gaan ze met je gegevens doen?

Oklahoma 2.0 is een spannende mix van techniek en performance, waarbij de bezoeker zelf een belangrijk aandeel heeft in de gehele ervaring. Na een vriendelijke incheckbalie zijn er vier zuilen die de bezoekers doorlopen. In elke zuil zal Club Oklahoma verder doordringen in de persoonlijke ruimte van de bezoeker. Een mysterieuze telefoon, een chatsessie, een tweepersoons bed en een tv die jouw voorkeuren vastlegt. Een bevreemdende en confronterende ervaring.

Het project staat al behoorlijk in de steigers, maar met uw donatie kunnen wij Oklahoma 2.0 afronden. Met uw bijdrage maken we de zuilen verder af en gaan we werken aan het theatrale gedeelte. In het voorjaar van 2013 moet het project afgerond zijn en langs een aantal Nederlandse theaterfestivals gaan reizen.

Oklahoma 20 screenshot duim Oklahoma 20 screenshot like Oklahoma 20 screenshot telefoon

De nulmeting

Voor de expositie Enhance me!? van Sciencelinx heb ik de interactieve installatie de nulmeting geprogrammeerd. De installatie was bedoeld als een introductie voor de expositie, die over allerlei digitale en fysieke extensies van je lichaam ging. Door middel van een camera en scherm werd je lichaam symbolisch ingemeten op allerlei verschillende vlakken.

Gemaakt met eclips, java, processing en opencv.

 

nIMG_1506 copy800x600nIMG_1524 copy800x600nIMG_1518 copy800x600 nIMG_1522 copy800x600nIMG_1503 copy800x600

 

Kerosine Knutselcafe

Op 2 en 3 mei was er weer een Kerosine KnutselKafe.

Dit keer zijn er onder andere een interactieve video trampoline gebouwd en hebben we pogingen gedaan om door middel van videomapping een bouwkeet onzichtbaar te maken.

Het is weer zover, in het voorjaar ditmaal.
Op 2 en 3 mei, een kerosine knutsel kafe in de wildervanksterdallen
Het idee is dat we vanuit scratch, zonder vooropgezet plan iets verzinnen,bouwen, maken,… met anderen samen, of alleen.
Een unieke kans om al doende andere makers te leren kennen.
Wie mee wil doen komt op 2 mei naar de wildervanksterdallen 39.
Op 3 mei ‘s avonds presenteren we de projecten en sluiten we af met een gezellig vuur.
Je kunt ook alleen op 3 mei langskomen en aanschouwen.
Er kan gekampeerd worden en kinderen zijn ook welkom.
We vragen alleen een kleine bijdrage voor eten en drinken.

knutsel

Internet helderziende/superconnected person

Performance met verborgen camera en afluister commando post samen met Berend Jan van Swieten bij opening np3/tmp en mobi.

Berend Jan mengt zich onder het publiek met een verborgen draadloze camera en gaat gesprekjes met iedereen aan. Hij staat via mij in een ouderwetse politie afluisterpost in anoniem busje naast het gebouw via een walkytalky in verbinding met het hele internet. Daardoor weet hij eng veel over iedereen met wie hij een gesprek aangaat. Daarna is het slachtoffer aan de buurt om BJ als zijn/haar avatar in te schakelen. Leuke performance, maar ook heel geschikt voor netwerkbijeenkomsten om het netwerken op gang te helpen met een superconnected person.

Voor het eerst gedaan gedaan bij de opening van NP3/tmp mobi in Groningen op 11 februari 2012.

Boekingen via mij.

Wat publieksreacties:

“Wauw, wat een performance hadden jullie… We hebben er de hele avond plezier van gehad!”

“ julliehadden mete pakken!! haha super leuk!”